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这是我从高中的朋友那听来的故事。
1 ~) k: a) I4 I2 `: _$ x/ G/ s1 P他在那间公司上班,那时是间小公司的样子,但是是间有热情员工在进行独立软体开发作业的公司。
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# @2 b5 X8 O, B' F$ r然后,在朋友就职第的二年时,有个会议是讨论预计要在夏天发售的PS游戏。
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8 ^$ m9 I# {/ b" a会议中当然说夏天就是会想到怪谈,当时电视的灵异照片特别节目让他们有做相关游戏的念头。
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开发主要负责人是(用本名会不太妙,就叫K川吧)个非常果断的人,他要使用真正的灵异照片,来让玩家在游戏内进行真正的除灵。; u1 Q4 J+ `) N4 s
+ j+ u8 k) M8 p! i3 M6 i6 wK川桑的提案让会议场出现「不是可行吗」的气氛在沸腾着,社长也说OK,游戏的开发就开始了。& ~1 G+ o/ o ]! v+ k7 W# i
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但不知道要用什幺方法去找到真正的灵异照片。8 I) [0 q0 O+ w/ Y" @
最先有意见是不使用真正的灵异照片不也可以吗,但K川桑和社长发怒说这样卖点会太弱,于是就下令去寻找真正的灵异照片,朋友便去找了。2 E ^- y! {' T; [
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虽然说要去找,但朋友实在搞不懂真正的灵异照片会在哪里,就使用杂誌来募集,并打电话问大学的朋友,总算是找到7~8张的样子。
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但拿到会议后全部都不行,K川桑没有说OK,朋友说其实照片也没有啥特色。
3 f4 k6 y* R/ @6 ^6 S' h, W于是,就向发行灵异照片杂誌的公司打电话(要打听也是很辛苦)询问,然后被介绍到收取那些不妙东西的製作公司去。
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实际过去后,是个提供照片给电视心灵特别节目之类的地方。
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朋友问了几张自己喜欢的照片是从哪来的后,得知是从灵媒师那边拿来的。# l# t* Q* R( H2 W$ R- X- ]
3 N/ C* d I8 K: C: V+ d看来这里是和几个灵媒师签好契约,当拿到不妙的东西时,就由这边来购买。
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确保了照片来源,朋友就带着K川桑去说明这次游戏的要点并订契约。
' a+ {6 B8 R' Z7 z! |内容是:8 w) w0 V% V _! {
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1.真正的灵异照片。. H" K' ?* m# ^8 g$ X, w
2.还没有被除灵过。$ ]# v8 H9 s& k1 o( S2 J
3.要告知照片持有人。9 P9 [9 z( l: U: ], I. D
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于是下单30张照片,总之照片的事情是OK了。
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不过还有一个问题,到底要怎样才是在游戏内真正的除灵。
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游戏系统已经决定好了,在塞满画面的灵异照片里移动游标来寻找灵。
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当灵的部分被游标指出时就开始和灵的战斗,然后开始进行除灵的过程。- m5 h& n2 L5 x8 Y% J: R
最先两个过程没有问题,真正(是这幺说的)的灵异照片入手后,过程最后的除灵也可以像动作游戏一样来打倒。, o; g2 Q( K! |
, d$ M5 N* Z$ F" a6 E$ b1 M* t但为了坚持在游戏中要使用实际除灵同样的方法这理念,朋友被介绍到提供灵异照片的灵媒师那边。
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朋友到了所介绍的灵媒师的地方去进行说明,希望能得到除灵的方法。
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老实说朋友本来以为跟灵媒师说这话是会被打的,结果没啥困难就同意了。% r+ f( A) y+ p- q
大概是将灵媒师的名字放入监製里面就能领取监製薪水,便乾脆地同意的样子。" D$ ?9 z4 j( ]4 \
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顺便说除灵的方法是在灵异照片前结印,这时候说出台词(经文?),最后放入护摩之火内结束。大概是这种流程。1 O% R, d" `* M) W* Z' T' I
* ?! S1 {9 z' w. \! e0 G$ k于是从那天开始就尽快进入游戏系统的作业。
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结印由PS手把的按钮来进行,也有使用香菇头来进行的提案,描绘直线来构成几个星型后再按按钮。
4 t! _4 A) L9 j) ?4 `4 N画面会有指示拇指先按△钮再按○纽的辅助系统,用这来当作结印的感觉。像是音GAME一样(笑)。2 x: i3 c% h' f2 G- S
. h+ c" A6 ^& d% D ?; Y然后,游戏会出现从灵媒师那拿来的台词,最后放入火中就由照片由画面中消失这样子来表现。
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系统决定的话就非常简单了,程式没有啥困难的,可以在照片来前用暂定画面简略来玩。0 E0 F* R4 d' h# [
% W" ~* X8 A# w Z, D8 p然后灵异照片终于到了,有很多很惊人的东西,也有很多完全看不懂的东西。
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于是在这又发生问题。
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游戏是有故事的。# ]' ]9 S" G- h1 {# h" s: W, h
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在某日,照片被送到担任灵媒师的女孩那,信封内有写着寄件人的恐怖体验信以及元凶的照片,灵媒师阅读完信后开始进行除灵。. j: R, p( I8 H& ?2 [4 j
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就是游戏里面也要放入恐怖小说的作法(笑)。# r/ z3 ^* T! X0 n& Z4 P
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但是,收到的照片题材非常偏颇(几乎都是海边或毕业旅行),需要再要求换好几张。
6 \( |) {' ]5 `* D而且很难看到灵,甚至有画面整张散布着白球(光球?)这种类型,难以使用的照片佔多数(因为这是寻找灵的游戏啊)。这些也是要再要求新照片。
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需求是希望是有「在一眼什幺都看不到的照片上发现灵时瞬间的冲击!」这样的照片…
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1 J& S% f7 ?6 e- \% |# w为了找到这种照片而持续了三周时间。1 k) X7 ~/ A% E t' M% @1 n" Y
0 i. \! h A) R) F; r社长终于说话了,开发时间太长。
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既然灵异照片是真正的话,那就把难以使用的地方加工! ~: o# _$ w$ _ I
游戏系统的需求是一张照片要有2~3只的灵,比这少或塞满画面都是不能使用的。
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* g h7 B! p& }2 k社长都说GO了,最先不太同意的K川桑也下了决心进行照片加工。9 X. z" D0 e9 Q- K
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把不要的光球消掉,将不容易被看到的灵放大,并做色调补正使其浮现。
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因为是通关型的游戏,第一关使用的照片要简单能通关,就将灵的位置换到能明显判断的地方。大概是用这种样子来进行任意的加工。. M; c, k5 q* f! b
但是K川桑的指示灵本身当然是不能伪照的。# a! O( \) _2 m ?/ \2 k6 E
# O1 w. X$ q/ [% c举例来说,感觉灵很少的时候,就从其他灵异照片中把灵剪出来进copy&paste,冲击力不够的小小灵就把脸极度拉长来使用等等的各种处理。0 o( |0 x/ E# o; F9 p6 _9 s' s- l. B
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老实说设计师们在作业时是怕怕的,进行着将各种灵异照片剪下拼成一张满满灵的照片的作业。
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在这种感觉冒渎灵的不好气氛中作业的设计师们,身心疲惫的结果是陆续出现请假的人。- K9 D* {6 D; ]7 K* ~4 _3 Q
也好像有女性设计师因为忧郁而在中途放弃。2 n% ]4 A; r& P% z+ v* z. ?
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于是,虽然慢了点但总算完成α版(开发版本是α=>β=>master这种流程)。
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9 ?* E6 w1 ~8 v+ E/ @也将声优录好在结印时的台词加入游戏中(顺便说是野田顺子)。 |