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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
' S$ r0 F. T( O$ @& c' E$ e: L原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
( v, z# x- I f" j所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
' S! M6 C$ j* [/ O+ I
8 c% a) g5 j- b5 y- m" {1 z/ G- u在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
1 ?7 H1 e- I! B2 o2 ^/ {5 K( }+ |1 h7 R$ s
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
, ^8 o4 Z/ N( p- v& d- E8 ?! v2 V0 X8 A9 `% l5 J9 w6 G
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
! N0 \9 m3 ?8 |触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。* t: m( y- N$ i$ z
优点
3 v- T; E$ S& Q- L& r- W( A3 f5 L) l+ H" [
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。" H9 K+ I" X/ r" d
缺点
( }0 O+ P. u3 x% g; a) Q, C+ ?5 p) E( n" ]
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。1 d# w4 v: i D1 D
" v5 E+ y8 V; v押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
C. v! P3 e' o# v适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。5 [/ o9 O' m A' p/ U. E6 v
/ @% f, q; J- P& ^6 Z2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)) y' Q, y& z6 f1 K; \3 E
' g/ E, E- s" G9 e1 f) e; v) w8 F
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
# B- W7 A9 I% D7 R9 s. X触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
: u; f8 J# f( @: M; E优点* E4 ~9 r, O2 v/ ^( b
1 N5 D: A% J# F( L' i9 w4 ]4 b( @递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。0 B* @; _; L. ]" U4 n; w: ^
缺点# M$ u& n" C. l( {) Z5 I; ?
. F- ?/ l3 y0 q, U% K. H0 N连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。1 O: N6 E9 X. L
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。) A8 k7 @8 h9 Z2 I0 u% Y) T, Y
5 O, _/ p$ L9 q! Y0 @
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)/ c! ^; ? A) R3 E+ b& g; |
8 z0 f+ I7 i6 J& n( N P8 x2 x
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
1 n; B- P, W( l# \% f6 L规则: R/ v( ]7 Y3 O4 _
* X& m% {4 [7 i6 _8 B
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;' l6 r; ^0 }5 ^- X/ R1 P
3 w9 R8 f: R1 M; G$ ~. G( x输了不加注;' H& ?/ ^ f7 l5 Z, J4 c) d
8 `: n& ]+ B8 D! O& m3 |3 d
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。0 A) D& J0 W ^' h; L
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
0 R0 R+ D8 K3 b6 Z0 m& q+ f优点6 `' a1 V4 a0 e5 W c
3 k& d4 h2 @6 D# Y单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。- V- _' q1 h. ?/ A( D& H
缺点. S* @ \6 C2 D [' V4 N$ @; }) |
" T! b# w+ q4 d; Q" l覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
5 g& r* N& C& e7 p9 |# |' x适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。* x0 S( ^/ M Z. o/ S$ V
; d) r$ N5 T F- L: k4 z4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)4 `& w$ {4 p1 u7 ^0 j8 D9 a3 Y
, a3 I# I: N9 U# `思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)6 p3 |7 P$ [/ n
注码(20 口):
, u: k3 W9 S( s9 s; D1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384" x5 Z8 x" s! d9 m( t# z
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
3 l h8 l8 R' ]+ \$ u优点0 e4 `- z: r* X- E6 q6 k0 Z
8 [3 I. B) F2 Q* Z6 ~# R
一旦后段有命中,恢复极快。$ |7 j2 a% \9 L) Y
缺点# ^' C; @3 f9 l; s- n X
' c; g. ]! `/ d
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。' b2 W* k) R+ m, s! I! H- H3 E
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。* ^7 W* o8 Q* Q- X% }. H
/ E0 q+ [' j# R6 H
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
1 ^) E9 `/ U( j6 ]2 C8 W
! l* k6 [ D5 A$ W$ @. P注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来): Z, b/ W* Y3 }3 w% @$ h4 ?
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。- z! c V5 b5 N5 q2 k
优点5 ~2 [, a' H- P. K0 A- ^
- E E& b5 {- Y1 f( N组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
3 p' D0 A2 }' `* @ S- I缺点; R! Q/ A1 A! l) y
4 Q: M0 d% Y7 z, w) u, {8 D S" v
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
b0 ~0 Z7 ~/ h: {1 x4 ^: g; |适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
- a# \4 {$ y& E4 W4 |: p* B" B; @1 `2 C0 h8 p0 _
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
: \1 I- m! Y" `3 Z. \2 h) |+ @+ H+ t/ _. b: Y8 z
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。/ O6 ]8 z6 i5 S6 Q
; b; W: G2 b, q+ {/ {/ N; F
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。5 ~" _& J5 X4 N V! ] P
% V/ w7 E- d. e0 B+ ]8 @" _佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
5 Q8 z3 V: V+ z: |. |* H, U/ G4 a F7 }6 l: Q
风险与纪律(比缆法更重要)0 F) j! K( W' q0 w _* F. S
) w: P8 w |/ e. @# ?
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。- A9 X# |7 e _! H' i3 p T
& ]3 o# v8 L2 c4 q$ U
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
" |5 K. k4 y. P
0 e8 s+ r) N h. i6 E1 \6 h时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
Y4 ]+ ?5 b! @5 B- C" @" M
2 ~' y! Q, \. n9 }+ U1 U$ N, e避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
; q! D' t* M$ z: t, J7 \5 l: P
% }& f+ q6 K9 G+ v+ A/ M+ c" {& r小结9 ~) Q6 K# Z/ a
4 x( n+ X' A7 V5 a: Z# k% e
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
( B5 C8 m7 F# M: ^7 y) r/ z5 ]. W1 X) ~
$ K9 c7 \# o, ~6 n) Z你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;" _5 B+ ^% M: h! U7 y& p x3 H
0 ?8 u/ z. X) q
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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