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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
0 b4 F9 a- u+ ?8 B& X原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
3 S; J4 C. N* C5 S所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。8 J- x0 w' w8 b4 ?
' F/ P! v) d( j: E K6 u Y在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。! t1 g9 P, M! R& z
+ g- s5 B% ?2 K* o, V% P, N
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)/ o; |8 \0 e; K6 w
1 _" h+ n% N$ J" d6 j注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
# U* m/ d" `; O' x% k: ~5 d触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。& k4 I: F0 A: |2 m' Q+ J
优点
' R$ A& Q( l' k1 M c1 L5 F1 N ^2 j2 M$ a) v5 L' @+ o2 u
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。, Y6 J& T8 g1 M3 V
缺点
& S9 T0 X+ A. e" w U2 d: z& g* z. l
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。( R6 S: G. C+ y; j
' C5 K, M/ W( x2 r* l, K) z: z; q
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
; H. t3 D$ g* G" Y/ m& N0 j7 A适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
) L! S. X$ ~" ]- X! g7 q8 i# R X* i |3 j( D& U- [+ L5 t
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)# a* M5 O. V/ R; { q9 r% }
! w* k$ f: z+ Y, E" C: j* a
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)5 [5 ]) y: h' r' U& k' @
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
& G l7 h7 [+ T/ e6 D0 z+ ]优点
4 q9 V4 U; O9 \) ^2 o
3 ?% E/ Y0 J9 S7 c* C% |& v递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。+ g6 H+ ^6 O2 D, p5 w( I
缺点
% V) n2 T- C; f4 L, R1 {7 }
: c, P3 ^0 C `2 q4 r: [连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
! b5 K% T" c4 f8 y& {适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
" ^; l8 R. A0 B3 C0 A. [
% M" j: |6 ?7 I9 l; y+ t3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
7 b% s& X0 M/ o* F, }& ~! t: \9 p" c/ T
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向/ F @+ g6 E9 n5 n* m2 ~6 e; K
规则:
8 w$ X1 @' q" v" `+ W( k. g5 R- e+ p5 E1 I; u4 P8 R
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;3 A- L; N4 t1 M/ D, i
# p9 R2 R! O2 f( \4 ?! _% d# w输了不加注;, h, U: |" a) @4 P+ k- X# y
) O5 p# c% M+ F4 g一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。 T9 G, l6 A9 } H3 @* O. ]
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
' H* q: Q. h: k! x" d7 J优点
1 Q6 L! |/ g* j; C% }
$ R: ]" p _6 e% V/ x单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。' }2 z& S+ ~! N
缺点& f. l0 }' B2 i/ P. g+ _9 h& c
- N$ u: s1 w. |* R' g0 u1 ^覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。* j# a4 O+ u+ k4 _' w# K6 K
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
- o2 t9 F' p8 E. w9 B2 e7 d2 J% y& ~! ^6 [/ T# Y) n$ }7 A
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
* J% u, _, p& n+ q$ I3 @5 a( s, J. ]& S1 r T- c N
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)0 F% U) t, o6 ]" z# Q
注码(20 口):
; ]" {/ Y4 D* W; |: |/ q) n. t5 _1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,3841 S o3 G- [0 M3 M: e( E2 |" _( X
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
6 W/ [7 Y* t0 a/ G$ x: U8 G优点! `* p. Y. ?& `/ h
' E8 d$ k8 z5 C* Z7 N6 I% F
一旦后段有命中,恢复极快。
5 z% [7 Y9 P r, D, }9 b. M缺点
0 i; I& Y) _) S. | n, v
/ a' l! p7 t" [5 J" V: M资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。# {: K) _% F) y+ d3 k- G, v: N# Z
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。% g7 ^8 ^6 x9 `7 g) q
) T9 F- z; a6 I9 _! u, `6 L z2 s5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)- L& }( w% S. E! [! g! _: k
/ T0 R# H/ n: d' {注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
" M% b( ?& v2 ?3 I$ g' o3 i触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。0 U7 s; L. ]1 c( I& p9 c
优点
9 F4 f/ f4 ?* F" k; t
5 ^- U; g, q( N! d+ r H组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。# W9 P/ ?) Z0 D. I# j! ?
缺点
* |0 q: B* k" u$ f
- \8 [& t, I" z% z依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。. }/ j8 |, e$ Q: v% O
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。5 \- P6 Y& N; M/ l5 f
2 o! m3 N- Y9 O6 ~8 d
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
' Y+ r ]( K. E0 J: a
: Y! i' _6 ?0 d, }* T) W% {5 H% `任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。. C. d) I& m! i& k; G. E
/ z- P v b7 f/ v+ f( ^
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
0 i' a" P; e/ \+ f+ l1 f" k p' E% m0 j* Q, e
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。% k9 U8 I& K+ p* E( h
- c$ a& S/ J! q8 h# ^/ T @
风险与纪律(比缆法更重要)
0 w& G- G7 h' M8 V
6 q1 E, [2 D2 f9 S, K/ k: }; F; c" G& q止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。5 c, Z; h! O( o' }. }+ g4 M4 y3 u
( Y8 D" Y: Z* t, k. @0 ~2 O3 Q+ t2 y% c台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。0 K4 j5 f: h- ~; a- F
6 D0 ?2 A; s7 h, n+ T, `时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。1 t2 d9 _ f6 C- @9 w
/ K8 E7 W S# k% I3 w
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。- k2 F5 [2 ^. ]0 Y
7 f1 I) k0 g, Z0 D6 ^2 }小结
6 T# p6 E7 U5 }% e, g9 u0 F, f5 D4 J% N; ^( Q' M3 J
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
0 @( {0 ~4 h4 F7 ]) M
/ A: `5 C9 ^6 |& c你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
; P+ }- W$ A1 E; }3 D; }9 Q: u d
% \: ^! i; V4 _, b6 y. I5 w3 c真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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