|
+ X; s9 I& U; S6 l5 z腾讯公布的2024年第二季度财报显示,公司业绩表现亮眼,各业务线均实现同比正增长。总营收首次突破1600亿元大关,同比增长超过8%。其中,广告和游戏业务表现尤为出色,成为拉动业绩增长的主要动力。
. @) H! G0 X* i+ ~
' ~8 H* @, I$ V; C游戏方面,《DNFM》和《无畏契约》两款游戏贡献显著。广告业务增速达19.5%,视频号广告收入同比增长近80%。金融科技及企业服务业务中,云计算业务增长强劲,弥补了支付业务的下滑。% p) L# W" p/ O1 J8 V1 P
* Q/ Q! q" {" n4 R9 F4 C/ g然而,在亮眼业绩背后,也存在一些隐忧。视频号虽然成为增长引擎,但在内容生态和用户粘性方面仍有提升空间。与头部短视频平台相比,视频号的创作者比例和用户使用时长都存在差距。内容结构也有待优化,高变现效率的内容类目占比不高。- Q& a/ h7 H* |0 b5 w
2 Z$ z. C9 \- U8 F
此外,尽管腾讯各业务线表现强劲,但市场反应平平。这可能源于投资者对腾讯在AI等新兴领域的突破性进展期望更高。相比其他科技巨头,腾讯在财报中对AI应用的强调较为克制。7 }7 S7 ^! r/ _% P U' t: f# H
' @; w/ M1 p, m8 a2 K8 C$ ?) Z, }& n, I
总的来说,腾讯二季度业绩展现了公司稳健的基本面和现有业务的增长潜力。但要进一步提升估值,腾讯可能需要在AI等创新领域有更大突破,为未来发展开辟新的增长曲线。2 u# f, R* A1 ]! ~
5 w: [( e& G A1 `% M
7 H6 N+ T! w1 {+ H |
|