|
6 Y0 ?% T* I9 ]5 D4 @: h腾讯公布的2024年第二季度财报显示,公司业绩表现亮眼,各业务线均实现同比正增长。总营收首次突破1600亿元大关,同比增长超过8%。其中,广告和游戏业务表现尤为出色,成为拉动业绩增长的主要动力。
a3 O1 t1 z" N. m8 C3 a, E* L) C+ \/ V$ H* r: F1 r( E" z
游戏方面,《DNFM》和《无畏契约》两款游戏贡献显著。广告业务增速达19.5%,视频号广告收入同比增长近80%。金融科技及企业服务业务中,云计算业务增长强劲,弥补了支付业务的下滑。
0 z4 N, u+ A/ [! Y
b6 h: h4 n3 B/ {5 z& D$ E5 i) t: w然而,在亮眼业绩背后,也存在一些隐忧。视频号虽然成为增长引擎,但在内容生态和用户粘性方面仍有提升空间。与头部短视频平台相比,视频号的创作者比例和用户使用时长都存在差距。内容结构也有待优化,高变现效率的内容类目占比不高。
# Z6 p. f6 |* K7 g! Y+ _: V: a% e" `3 z, v0 Z; q3 _
此外,尽管腾讯各业务线表现强劲,但市场反应平平。这可能源于投资者对腾讯在AI等新兴领域的突破性进展期望更高。相比其他科技巨头,腾讯在财报中对AI应用的强调较为克制。
- k, b9 y* u+ ~; K& @$ @' Y! j- n t
总的来说,腾讯二季度业绩展现了公司稳健的基本面和现有业务的增长潜力。但要进一步提升估值,腾讯可能需要在AI等创新领域有更大突破,为未来发展开辟新的增长曲线。
, `9 s5 J* @# r$ ~$ Y% d; N% s# w
" Z5 H! a+ t$ b' Y# w0 p
; X; V- n& Z, k |
|