|
|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
5 e( ^/ @: _* L 作为一个年过半百的70后,已经是做爷爷的年龄了......
, }% G7 c% @9 R, ^
s! K" S2 B/ j- F9 ?
, @, O& C8 C. M7 x7 @+ x8 i 回忆我们那个年代的游戏,是在一个没有智能手机、没有互联网、甚至电视机都还不普及的年代(我家81年的时候,父亲自己动手组装了一台12寸的黑白电视机,已经是江南小镇上,前三个拥有电视机的家庭)。那时的游戏,简单、质朴,却充满了纯粹的快乐和无限的创造力。这些回忆,是我们这代人,刻在骨子里的共同印记。. Q. r }( a4 b; Y0 E: a
) l2 }; m& d( h$ s) s; J 按大致的时间的顺序,回忆一下吧。( q3 {* ^1 J, o2 X
# O- A2 ]- j1 g2 G 1、捉迷藏:) ?: z1 C* y P$ t! ?
“1、2、3……藏好了吗?我要来找了啊。” 一声令下,所有的小伙伴们四散奔逃,柴火堆、门后面、大树后,都是绝佳的藏身地。那种既害怕被找到,又期待被发现的心情,无比刺激。这是最为原始的集体游戏,却充满了人与人互动的乐趣。' K, O% x# { S& ?( q& B
" p& E( A' w. @6 j$ f5 f5 F' j
' a: |9 r5 ]8 a) I4 r3 K& \
9 N& z: O ~& |6 R) q3 O5 v
& i% T$ d" L Q9 R. B W 2、滚铁环3 l( o$ `7 |2 k5 P
) u$ r! F) n4 y
9 ~2 S1 O. ^, @# ^3 k 均为自己与小伙伴们一起制作的,一个铁钩控制着一个大铁圈,在坑洼不平的土路、胡同里奔跑,铁环哗啦啦地响,那是属于我们男孩子的“速度与激情”。可以比快,也是可以比谁坚持铁环不倒的时间长,非常有趣味。4 y+ _: v! I; m/ i; q
. _/ h9 x8 v* I- ~2 |& D
1 T( i5 k# I, t3 D1 y6 U
7 m& k, W1 H ^4 }$ Y. P
& k2 l3 u- o$ C. D3、洋火枪/ h9 O) S' `$ q1 D5 K* K
, M9 a% P& x4 T+ f7 |' u$ R _
男孩子对枪的情结,是与生俱来的。 用自行车的链节、铁丝和皮筋做成,做好后塞一根火柴头进去,扣动扳机,“啪”的一声响,是我们男孩子们心目中最酷的“武器”。还可以衍生出来打纸子弹的枪。$ T% B4 R! I( i; J7 }% e. Y
+ U7 w" |* t7 B8 e3 l- g! R2 Z# G
9 b5 i1 Z9 |+ O0 c/ D6 y# n m9 u1 c7 W
4、皮弹弓
+ \" D$ d* c+ l% i- d+ H; J
: q# V( }' p: H# o Y/ ?' D, V" ]- {) K# X
也都是自制的,可以分为两种,一种是可以打麻雀的重型武器,一种是打纸子弹的游戏工具,也是非常经典的游戏。) r. E5 F" V4 M6 i. n: h
5 ]% v, F3 Q7 h( u7 _/ v7 W% d# J
* V7 Z$ V; [; u z
/ G$ [" x/ v7 l9 E+ U; F
2 Q t, o! Q! R+ n/ a( s: e 5、抽陀螺. J+ ]2 l5 h( ]6 ]5 z$ v- u
' b, d, G0 h1 G+ z
陀螺现在的小孩子可能见都没见过,七八十年代的时候,小孩玩的却特别多。过去的陀螺也是自己做的,木头削成的陀螺,底下尖头处塞一颗圆的钢珠,然后用布条或皮条做鞭子,在冰上或平地上不停地抽打,让它飞速旋转。比赛看谁的陀螺转得最久。
4 @2 g4 [6 m! J% C% { O6 V" s+ s" s9 F+ b K. u
( C+ Z, W$ k' b" T
6 a& z$ F/ A% \% g1 e! |! T: u8 z5 P8 ~* Q6 V! F
. i- G$ }! C) w! g: P6 H
4 ^9 j$ @" E; B9 V( a1 ?
6、拍牌片、拍香烟壳子、拍洋片、拍洋火(火柴)壳子
! A( b/ n2 A, I& |2 Q$ y
' R4 G) r' c# h8 i% X 这其实就是我们小时候最初的赌博游戏之一,是以相应实物为赌注的。# J: w$ N8 F: Y4 B6 J+ a0 {
, A$ _! q- ]4 n7 d
(1)拍牌片,拍香烟壳子
: a' w4 E* {# ?4 \$ ~: I& _% R w) q. k1 e5 Z( v4 {( A* N% [
用旧报纸、香烟壳子叠成的四方块,用力把对方的拍翻面,就归自己所有。每个男孩都奢望赢,口袋里能鼓鼓囊囊地塞满了“战利品”。
& U/ B2 u; x5 x1 |5 I, C6 k% j& N+ F: k7 r R9 s8 V3 s
! a) ]5 C7 u9 T
; u5 @' w( w' w/ k
: I+ e0 h. ?# K, l! X# `- e5 b! y: q9 g4 P" W3 ]& A' m
拍洋片,拍洋火(火柴)壳子& R: N6 y9 v% L; K
/ o' f1 @0 H5 i# f% u2 y/ {
; T, `0 S3 ~/ }2 [: @8 j" q O8 v 一小张印着《西游记》、《水浒传》、《三国演义》人物的硬纸片,或者是一张张印刷精美的火柴壳子,用巴掌拍地,靠风把它掀翻就算赢。为了赢,手掌拍得通红也乐此不疲。
. s0 P2 i2 Q: o8 X, q7 Y
# M" ^% T4 p$ v- Z2 N2 m5 c3 b$ n2 J/ J8 X9 R6 j% n
% z1 E& ^9 W9 t" d( q; N/ R) x9 q0 q- N" _2 G% ^# G, G$ Z& ?" g
7、弹雹子(玻璃珠)
$ D" E8 x z/ v/ [5 S; T) e+ @$ N
% {. C& }5 j9 D( C4 o 在地上挖几个小洞,或用粉笔画个圈,玩法多样。眯起一只眼,屏住呼吸,用手指将玻璃珠精准地弹出,击中对方的珠子或进洞,那种成就感无与伦比。赢来的玻璃珠,是口袋里最珍贵的财富。) m# x2 e+ V6 V# V# h% I1 L4 B
/ K( O& _2 m/ r" k
* v4 I1 c9 a: A/ e
V) {* |6 M# `1 p D* x, V' B8 w& U5 b" L5 W6 a
8、自制飞刀
& d/ U8 r+ P* i7 Y! Y: U9 D. r- H4 G8 _2 C5 _3 I% T- O# ]
G! j3 D( e) ?9 Q 八十年代初期,一部译制片《加里森敢死队》风靡全国,根据剧中的相应情节,我们小伙伴们都是学会了自制简易飞刀。拿一根尺寸大点的铁钉,到铁路边上,将尖头朝向火车开来的方向,火车开过之后,将铁钉压成扁块,就是一把飞刀的毛坯。然后到妈妈的工厂里面进行砂轮打磨,后部打洞等加工工艺,最后在尾部的洞上面穿一根红带子,就是我们手中,百发百中的飞刀。帅到没边啊。(可惜这部电视剧播出没几集就被禁播了,学校也是严禁我们自制飞刀,因为危险性太高了)6 H I4 \3 I# r1 l; q$ u# `: y: g
& C0 y6 V* G0 @5 ?; x
$ h: w1 [+ b' {- B2 ^. l5 ?
! }5 ~( `# l! V+ ?5 P
4 G) b) D( m% W/ c& M' }$ O" K
' o2 g% c! }. J 现在回想起来,我们70后的儿时游戏之所以让人如此怀念,是因为:" ?3 x" z% Z3 t# ^3 b1 M& V9 N
! ]* j% j# r" n3 \5 |5 m: c. P2 A 1、零成本,高快乐:材料来自生活废品,快乐却无比纯粹。( U6 Y+ L+ c! u6 R7 M
2、强身健体:奔跑、跳跃、躲闪,身体在游戏中得到了充分的锻炼。
4 b7 ]: N2 @6 ^ 3、社交启蒙:在游戏中学会了规则、合作、竞争和解决争端。
3 D& c# w; l* }+ q: _9 S, y 4、激发创造力:没有现成的玩具,就自己创造,动手能力极强。
) }& `+ j$ L7 o' E/ z4 ~$ ] 2 r' J1 I: o( x) u e
那些在夕阳下快乐奔跑的身影,那些为了一颗玻璃珠争得面红耳赤的下午,那些和小伙伴们一起分享的输赢刺激,构成了70后最温暖、最闪亮的童年记忆。那是一个物质匮乏但精神富足的时代,我们的快乐,就装在那个滚动的铁环里,滚动在那枚晶莹的玻璃珠上,飞扬在那旋转的陀螺之间......
3 v+ D6 N& z2 o r4 _3 f
7 G& B: h8 V: G2 H( Y7 d6 T' c 那是我们再也回不去的,却永远珍藏心底的,黄金年代。
5 S; Y: j F8 c
0 i8 b9 o+ b" l+ a- L$ L H1 a6 l* g# j5 _! n
之后,89年自己上高三时候,就玩过单机电子游戏了(打飞机)。然后到99年的时候,自己参加计算机网络操作培训,一个月时间,1800元学费,从而开启了自己的网络冲浪时代......." `4 s) ]3 c% d/ L! n* \% m; r
4 V1 x2 ?3 @% D9 q# i* D. j
/ ^3 j3 l1 r1 `
4 U5 b C( R3 `5 p1 Q0 R0 w) g n
V& D6 I4 U, v5 \# i! E; ]3 b
& N8 l' N6 V! p2 |5 c# P
8 f; D* G7 N5 d! ~8 l
; q/ @& w( ~+ f# S, H, J
& ^# |/ v; K2 H( L' X2 ]( R) k' j+ c# m' Z! J
- }* s/ Z& C2 E% _9 `- n+ `
! J* M1 h8 o$ l: L" C* Y3 I
3 g, B% B/ ]2 t4 d& Q6 O$ g) Q7 ^, T3 e
6 n0 U8 n9 [2 w/ C- x$ j! o# y
# P+ N* ~( u# H" K' Z7 b1 h3 N
+ }% q; l8 \! k1 I/ ]2 R' H
! [" N, \: y- S' Q, ]0 V |
|